Irrlicht
| バージョン |
1 |
| プラットフォームs | |
| ライセンス | Open Source |
| カテゴリー | Graphics |
| より多くの情報
(出版社のウェブサイトにアクセス)
|
ソフトウェアレビュー
主な機能
- 多種多様なメッシュおよびテクスチャフォーマットのサポート
- Direct3DおよびOpenGL 3Dレンダリング
- 拡張可能な資料ライブラリ
- 大量の特殊効果
- 高品質の素材と効果のレンダリング機能
Irrlichtはオープンソースの相対3Dエンジンです。 Windows、OS X、およびLinux、wellXbox、iPhone、およびRaspberry Piのオープンネイチャーポートを通じて利用可能です。 C ++言語で記述されており、.NET言語でも使用できます。
Irrlichtは、Maya、3DStudio、COLLADAメッシュ形式、PNG、BMP、およびJPEGテクスチャ形式などのさまざまな形式をサポートしています。 Irrlichtは、Direct3DとOpenGL 3Dレンダリングを含む商用3Dエンジンに匹敵する大量の機能を提供します。このエンジンには、ピクセル、ジオメトリ、頂点シェーダをサポートする拡張可能なマテリアルライブラリと、モーフおよび骨格ターゲットアニメーションを含むキャラクタアニメーションシステムが付属しています。
Irrlichtは、ダイナミックライト、バンプマッピング、ステンシルバッファの影、フォグ、パーティクルエフェクトなど、さまざまな特殊効果を提供します。また、このエンジンはヘルプ記事、コードスニペット、その他のディスカッションアイテムを共有する活発なユーザーコミュニティを特徴としています。 2006年、そしてMinetest。 3Dシーンを作成するための多数の機能と同様に、それは多くのメッシュとテクスチャフォーマットのサポートを提供します。 Irrlichtは、Unityのような商用エンジンには匹敵しないかもしれませんが、無料のソリューションを探しているユーザーにとっては素晴らしい選択です。
更新日:2015年5月28日
▶ プライマリファイル拡張子
.irr
– Irrlicht 3D Scene
▶ 使用されるその他のファイル拡張子 Irrlicht 1
| サポートされているファイルの種類 | |
|---|---|
| .3DS | 3D Studio Scene |
| .PSD | Adobe Photoshop Document |
| .MD2 | Quake 2 Player Model |
| .PCX | Paintbrush Bitmap Image File |
| .DAE | Digital Asset Exchange File |
| .B3D | Blitz3D Entity Model File |
| .BMP | Bitmap Image File |
| .IRRMESH | Irrlicht Static Mesh File |
| .BSP | Quake Engine Game Map File |
| .MS3D | MilkShape 3D Model |
| .OBJ | Wavefront 3D Object File |
| .JPG | JPEG Image |
| .TGA | Targa Graphic |
| .PNG | Portable Network Graphic |
| その他の関連ファイル形式 |
|---|