ホーム : ファイル拡張子 : .bsp ファイル

.bsp ファイル拡張子

ファイルの種類Quake Engine Game Map File

開発者 id Software
カテゴリー ゲームファイル
フォーマット Binary

.BSP オプション番号

BSPファイルは、Quakeゲームエンジンの1つで開発されたゲームで使用されるマップファイルです。これには、レベルマップのレイアウト情報、オブジェクト、およびリソースが含まれています。 BSPファイルは、Quake、Quake 2、Quake 3、Half-Life、Half-Life 2、Team Fortress、Counter-Strike、Counter-Strike:条件付きゼロ、ポータル、Call of Duty:World atなど、多くのゲームで使用されています。戦争。

より詳しい情報

BSPは "Binary Space Partitioning"を表し、複雑なポリゴンを凸集合に分割する手法です。これにより、3Dマップをより迅速にレンダリングすることができます。 BSPファイルは「塊」で構成されています。これは、ファイルヘッダーで定義されているデータの塊です。これらには、エンティティ、ノード、頂点、平面、葉、可視性、面、テクスチャが含まれます。

BSPマップはバイナリ形式にコンパイルされます。それらはQ3Map2やIrrlichtのようなツールを使って .MAP ファイルからコンパイルすることができます。 GtkRadiantやDarkRadiantなどのidソフトウェアプログラムを使用して作成することもできます。

BSPファイルはマップエディタプロジェクトからコンパイルされるため、通常は直接変更されません。 Q3Map2、EntSpy、Vmex、BSP2MAPなど、いくつかのBSPマップデコンパイラが存在しますが、それらは通常BSPファイルを正しくデコンパイルすることはできません。エンジン(元のQuakeエンジン)、id Tech 2(Quake IIエンジン)、id Tech 3(元々Quake III Arena用)、およびid Tech 4(元々Doom 3用)。

注: ValveのSource EngineはQuakeエンジンから生まれたので、マップにもBSPファイルを使用します。ソースエンジンは、Half-Life 2やTeam Fortress 2などのゲームの開発に使用されました。

開くプログラム BSP ファイル

BSP ファイルについて

私たちの目的は、拡張子を持つファイルが何のために責任を持っているのかを理解するのを助けることです * .bsp そしてそれを開く方法.

このページにリストされているファイルタイプ Quake Engine Game Map File、Mac、Windows、Linux、Android、およびiOSのプログラムの説明は、FileExtコマンドによって個別に検証されています。 私達は100%の正確さを目指して努力し、そして私達がテストしそしてテストしたファイルフォーマットに関する情報だけを公表します。