WOTの隠蔽率は?
隠蔽率の大体の目安は、重戦車は2~8%、中戦車は15%~25%、軽戦車は30%~40%程度と考えても良いでしょう。
WOTの隠蔽計算は?
隠蔽率は「敵車両の視界距離に対してどのくらい見付からないか」という数値。 発見距離 = 敵車両の視界範囲 - ((敵車両の視界範囲 - 50) * 自車両の隠蔽率) で計算されている。 静止時は 295m までは見付からない。 逆に発砲時は 372m 以内で見つかってしまう。
イギリス戦車の特徴は? ■
ゆったりした彼女たちの性格を反映してか、イギリス戦車は"足が遅い"ことが最大の特徴となっています。 むろん、ただ遅いわけではなくて、重装甲を配した歩兵戦車だからこそという理由です。 また、巡航戦車はそこそこの速度が出ますし。 イギリスはもともと、近代以降の戦車を生み出した国。
ゆったりした彼女たちの性格を反映してか、イギリス戦車は"足が遅い"ことが最大の特徴となっています。 むろん、ただ遅いわけではなくて、重装甲を配した歩兵戦車だからこそという理由です。 また、巡航戦車はそこそこの速度が出ますし。 イギリスはもともと、近代以降の戦車を生み出した国。
WoT 何が面白い?
『WoT』の楽しさは単に装甲や部位破壊に限ったことではなく、マクロなマップデザインにも見受けられる。 視界と隠蔽というシステムがその二つだ。 敵車両は基本的にステルスで、自分もしくは味方戦車の「視界」内に入ったときのみ、その姿を表してくれる。 ▲視線が通っていても、視界外の敵は見えないしマップに映らない。
WoTの面白さは? 『WoT』の最大の魅力は、ゲーム的な面白さをしっかり味わいながら、リアリティのある戦車戦を体験できること。 砂漠や森林、都市、平原など様々な戦場が存在し、定期的なアップデートで新戦車や新マップが追加されていることも特徴のひとつです(2019年1月現在PC版ではバージョン1.3が配信中)。
WoTの年齢層は?
World of Tanks
ジャンル | サードパーソン・シューティングゲーム |
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メディア | ダウンロード |
運営開始日 | iOS / Android 2014年 Win 2015年12月16日 Switch 2020年8月26日 |
利用料金 | 基本無料(アイテム課金) |
対象年齢 | 12歳以上 CERO:A(全年齢対象) |
最大視認範囲サークルは全ての車輌統一で445mです。 味方がスポットしていない場合は、この最大視認範囲サークルの外側にいる車輌を発見することはできません。
WOTのダメージ計算は?
非貫通時のダメージ = (潜在ダメージ / 2) * (1 - 着弾点からの距離/爆発半径) - 1.1 * 装甲厚 * 内張り装甲補正
- 砲弾が本装甲に命中した場合は(1-着弾点からの距離/爆発範囲)の部分を1として扱う。
- 貫通判定とは違い、装甲厚は入射角を考慮しない。
マーク I 戦車(マーク 1 せんしゃ、英: Mark I tank)は、イギリスが第一次世界大戦中に開発し、世界で初めて実戦で使用された戦車である。
戦車の日本語は?
せん‐しゃ【戦車】 1 火砲および自動火器を積載し、無限軌道による路外機動力と、特殊鋼板による装甲防護力とを具備した車両。 第一次大戦で初めて登場、第二次大戦では地上戦闘の中心兵器となった。 タンク。