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Unity データ どこにある?

Unityエディタにおいてデータを保存する場所は、その用途に応じて以下の4種類に分類できます。
  • Assetsフォルダ
  • Preferenceフォルダ
  • Projectフォルダ
  • Libraryなど共有しないフォルダ
  • AssetDatabase.
  • FileIO.
  • EditorPrefs.
  • SettingsProvider.

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Unityの拡張子は?

Unity は .fbx、. dae(Collada)、.3ds、.dxf、.obj のファイルを読み込むことができます。 3D ファイルのエクスポートについては、他のアプリケーションからのエクスポート を参照するか、3D モデリングソフトウェアのドキュメントを参照してください。
Unity Visual Studioの開き方は?
Visual Studio で Unity スクリプトを開く

または、Unity の [アセット] > [C# プロジェクトを開く] メニューを選択することで、ソース エディターでスクリプトを開かずに Visual Studio を起動できます。

Unity プロジェクト どこ?

ホーム画面から、 Projects をクリックすると Projects 画面が表示されます。 Unity のプロジェクトは2 個所に保存されます。
UnityEditorのインストール先は?
Unity エディターのインストール

オプションとして、デフォルトのインストール先を変更するには、歯車のアイコンをクリックします。 Editor Folder Location ダイアログボックスで、新しいインストール先を入力して Done をクリックします。

UnityEditorのインストール場所は?

デフォルトのインストール場所はWindowsだと「Program Files」、Macだと「Application」になっています。 変更しなくてもいいよという人はそのままでもOKです。 Unity本体の保存先を変更した方は↓のボタンをクリックすると方法が展開されます。
UnityAssetのインストール先は?
Asset Storeで購入したアセットはデフォルト状態では、 C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Unity の下にある、 Asset Store-5.x (Unity5でダウンロードしたアセット) Asset Store (Unity4.x以前でダウンロードしたアセット) に保存されている

VisualStudioのプロジェクトの開き方は?

Visual Studio を開きます。 開始ウィンドウで、 [プロジェクトやソリューションを開く] を選択します。 Visual Studio によってエクスプローラーのインスタンスが開かれ、そこでソリューションまたはプロジェクトを参照して選択し、それを開くことができます。
Unity 何から?
Unityを独学で学ぶ方法は以下の流れです。
  • Unity公式のチュートリアルを確認
  • 自分でゲームを作る
  • Unityのブログで知識を得る
  • リリースするゲームを作る
  • 作ったゲームの分析を行う
  • ゲームをどんどん作っていく

Unityassetsの表示方法は?

Assetsのファイル表示サイズを調整する
  1. Assets のファイルはデフォルトでアイコンで表示されます。
  2. アイコンの表示を変更したい場合、[Project]画面の右下の摘みで Assets 内のアイコンサイズを変更できます。
  3. この摘みを左端の最小サイズに寄せると、ファイルが一覧で表示されるようになります。

By Ullman Stilley

Unityの保存の仕方は? :: UltraVNCのつなぎ方は?
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