Maya 設定 どこ?
プリファレンス(Preferences)ウィンドウを開くには、ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス(Windows > Settings/Preferences > Preferences)を選択します。
Mayaの作業単位は?
Maya の既定の計測単位はメートル法(センチメートル、ミリメートル)ですが、設定(Settings)プリファレンス 作業単位(Working Units)セクションでフィート/インチ法(インチ、フィート)に設定することができます。
Maya ソフト選択 どこ? ソフト選択をオンにするには、 選択ツールをダブルクリックします。 そして「ツール設定」を表示して、 その中にある「ソフト選択」を開きます。 この「ソフト選択」のチェックを入れて、 オンにします。
Mayaの可視性キーは?
新しい可視性のホットキー
[Alt]+[1]キーを押すと NURBS カーブ、[Alt]+[2]キーを押すとポリゴンメッシュ、[Alt]+[4]キーを押すとイメージプレーン、[Alt]+[5]キーを押すとワイヤフレーム/シェーディングの表示/非表示が切り替わります。
グラフエディタ Maya どこ? [Alt]+[1]キーを押すと NURBS カーブ、[Alt]+[2]キーを押すとポリゴンメッシュ、[Alt]+[4]キーを押すとイメージプレーン、[Alt]+[5]キーを押すとワイヤフレーム/シェーディングの表示/非表示が切り替わります。
グラフエディタとは
- ウィンドウ>アニメーションエディタ>グラフエディタ から起動します。
- アトリビュート チャネルボックスのアトリビュートと対応しています。
- 横軸:フレーム(時間) タイムスライダと連動しています。
- 縦軸:値
- カーブ上のキーには左右に接線と呼ばれるハンドルがあります。
Mayaのイタリア語は?
1 (男)(女)[無変]マヤ族. 2 (男)[単のみ]マヤ語. [形][無変]マヤの, マヤ文明の;マヤ語の.
Mayaの読み方は? Maya(マヤ)は、オートデスク社によるハイエンド3次元コンピュータグラフィックスアニメーションソフトウェアである。
Mayaのレンダリング手順は?
必要なものが揃っていることを確認したら、以下の手順でレンダリングできます。
- 使用するレンダラーの選択
- レンダー設定ウィンドウを開き、選択レンダラーのシーン設定を調整。
- レンダリング設定システムを使用して、シーンをレンダーレイヤに分割
- テストレンダリングを繰り返し、オブジェクトやライト、カメラを微調整
ウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー設定(Window > Rendering Editors > Render Settings)に移動します。 Maya ステータス ラインで をクリックすることもできます。
Mayaの書き出し場所は?
既定では、Maya でレンダーしたイメージは、現在のプロジェクトの images ディレクトリに保存されます。 ただし、保存場所は任意のディレクトリに変更することができます。