戦争の複数形は?
ウオーズ(wars)
《warの複数形》戦争。 戦い。
《warの複数形》戦争。 戦い。
Warfareの語源は?
武力衝突。 戦い。 英語 war(戦争)+fare(行く)⇒ farana(旅行する)⇒ per-(行く)が語源。 「戦争を行うこと」がこの単語のコアの語源。
戦争の言い換えは? 戦争 の類語
- 師旅
- 軍立
- 軍旅
- 兵甲
- 攻戦
- 弓箭
- 戦い
- 矢石
戦いを起こすの言い換えは?
戦いを起こすの類語・言い換え・同義語
- 乱を起こす
- 戦いを起こす
- 戦争を起こす
- 戦争を始める
- 戦争をおっぱじめる
- 戦いを始める
- 戦いを開始する
- 戦争を開始する
また、war(戦争)の発音は [wɔ́ːr] となります。 スペルは war でも発音は「ウォー」ですね。 「スクールウォーズ」などのカタカナでもお馴染みですね。
WebViewのデメリットは?
しかし、デメリットももちろんあります。
- WebViewが多いとアプリがリジェクトされやすくなる
- WebViewでは使えない(or実装が難しい)機能がある
- ネイティブアプリよりも自由度が低い
- ネイティブアプリより速度が遅い
- オフラインで使うことができない
ハイブリッドアプリのデメリットは、Web通信が求められるためネイティブアプリよりも動作が重いことです。 実際にネイティブアプリはOS上で最適な動きができるように設計されています。 ハイブリッドアプリでネイティブアプリと同等の滑らかさを求めると、開発のハードルが高くなる可能性もあるため注意してください。
Webアプリのデメリットは?
Webアプリのデメリット
- ネイティブアプリに比べて動作が遅く、スムーズに操作しにくい
- インターネット環境がなければ利用できない
- 継続利用にはあまり向いていない
- 端末機器特有の機能を利用できない
フロントエンドが、ユーザーが見える部分・直接操作できる部分なのに対し、バックエンド(=サーバーサイド)はユーザーが見えない部分・直接操作できない部分をさします。 具体的にはフロントエンドでユーザーが入力した内容に基づき、そのデータを処理して結果を返したり入力された内容を保存したりするのがバックエンドの役割です。
サーバーサイドの仕組みは?
サーバサイドではブラウザから受けたリクエスト(要求)の処理を行い、その結果をレスポンス(応答)としてクライアントへ送信します。 サーバサイドでは、リクエストされた処理を行う「WEBサーバ」や、データの保存などを行う「データベース」などが設置されています。