Autodesk Maya
| バージョン |
2018 |
| プラットフォームs | |
| ライセンス | Commercial |
| カテゴリー | Graphics |
| より多くの情報
(出版社のウェブサイトにアクセス)
|
ソフトウェアレビュー
主な機能
- リアルな煙、火、爆発、水、泥の効果を作成する
- 外部の力と相互作用する布や髪の毛をシミュレートする
- キーフレーム、手続き型、およびスクリプトアニメーションツールを使用して3Dシーンをアニメーション化する
- MatchMoverを使用してCGI効果をビデオ映像に統合する
- MayaをカスタマイズするためにMaya Embedded Languageスクリプトを利用する
- 測地ボクセルバインディングを使用してモデルにスキンをすばやく追加する
Autodesk Mayaは、Windows、Mac、およびLinuxで利用可能な強力な3Dモデリングスタジオです。これは、モーショングラフィックス、ゲーム、そして最も一般的には映画用の映画のための3Dモデルを作成してアニメートするために使用されます。学生や教師には3年間の無料教育ライセンスがあります。
Mayaには、自分の環境と正確に対話する現実的なモデルを作成するためのさまざまな機能があります。毛髪ごとの衝突まで物理的な力に反応する毛皮と毛髪をモデルに追加できます。リアルな布、液体、およびパーティクルエフェクトを作成することもできます。
Mayaを使用すると、3D効果をビデオ映像に簡単に統合して、ムービーのさまざまなシーンを構成できます。これはMatchMoverに同梱されており、高度なカメラトラッキングを使用してCGI要素をビデオに合成することができます。 Camera Sequencerを使用して、複数のカメラショットをアニメーションシーケンスにレイアウトすることもできます。 Maya Embedded Languageを使用すると、プラグインと修正を使用してプログラムをカスタマイズし、タスクを簡素化して自動化するためのスクリプトを作成できます。 Mayaに匹敵するがそれほど多くの学習曲線を持たない3Dモデリングツールが必要な場合は、Autodesk 3ds Maxがもう1つの優れた選択肢です。あなたがMayaに挑戦しているのなら、それは無限の可能性を秘めた素晴らしい3Dプログラムであることがわかるでしょう。
▶ プライマリファイル拡張子
.ma
– Maya Project File
▶ 使用されるその他のファイル拡張子 Autodesk Maya 2018
| サポートされているファイルの種類 | |
|---|---|
| .MCFP | Maya Fluid Cache Playback File |
| .ANIM | Maya Animation File |
| .SKL | Maya Skeleton File |
| .BVH | Biovision Hierarchy Animation File |
| .DAE | Digital Asset Exchange File |
| .FBX | Autodesk FBX Interchange File |
| .FXA | OC3 Entertainment FaceFX Actor File |
| .FACEFX | FaceFX Actor File |
| .SPT | SpeedTree Tree Data File |
| .MP | Maya PLE Project File |
| .MCFI | Maya Initial Fluid Cache File |
| .MTL | OBJ Material File |
| .MEL | Maya Embedded Language File |
| .MB | Maya Binary Project File |
| .OBJ | Wavefront 3D Object File |
| .ZT | Mental Ray Image Depth File |