.sps ファイル拡張子
ファイルの種類1SPSS Program File
| 開発者 | IBM |
| カテゴリー | データファイル |
| フォーマット | Text |
何ですか SPS ファイル?
SPSS、統計分析アプリケーションで使用されるプログラムファイル。プレーンテキスト形式で保存され、SPSS構文を使用して書かれた指示が含まれます。通常はSPSS Syntax Editorで開発されています。データセットの操作と統計分析の自動化に使用されます。
SPSファイルを実行するには、ファイル→開く→構文...を選択し、SPSファイルを選択してから、ファイルを開いた後に実行→すべてを選択します。 [実行]→[ステップスルー]オプションを使用してSPSファイルをステップスルーするか、[実行]→[選択]を選択してファイルの選択を実行することもできます。
ファイルの種類2SyncBack Settings File
| 開発者 | 2BrightSparks |
| カテゴリー | バックアップファイル |
| フォーマット | Zip |
.SPS オプション番号 2
バックアップおよび同期プログラムであるSyncBackによって作成されたバックアップ設定ファイル。 .ZIP 圧縮を使用して保存され、ソースディレクトリとデスティネーションディレクトリ、プロファイルのバックアップスケジュールなどの設定が含まれます。バックアップジョブの保存に使用されます。
SPSファイルは、 .ZIP 圧縮を使用して保存されます。 SyncBackはPro、SE、Freewareの各エディションで利用可能です。
| Windows |
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ファイルの種類3Quake 3 Engine Speaker Definition File
| 開発者 | id Software |
| カテゴリー | ゲームファイル |
| フォーマット | Text |
.SPS オプション番号 3
Mapは、Quake IIIエンジン(id Tech 3)を使って開発されたゲームで使用されるサウンドファイルです。アンビエントマップサウンドのプレーンテキストのスピーカー定義が含まれています。再生するオーディオファイル、ボリューム、範囲、およびマップ内のx、y、zの原点を指定します。また、サウンドがループされているのか、放送されているのか、特定のエンティティをターゲットにしているのかを指定できます。
SPSスピーカーの定義は、サウンドのプロパティを含むspeakerDef {...}ブロック内で宣言されています。 SPSファイルは通常、 .PK3 ゲームアーカイブの/ sound / maps /ディレクトリにあります。
注:SPSファイルにはプレーンテキストが含まれているため、任意のテキストエディタで作成または変更できます。また、Wolfenstein:Speaker Editor:Enemy Territoryなどのゲーム内エディタで作成することもできます。
| Windows |
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| Linux |
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| Macintosh |
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ファイルの種類4Sharkport PS2 Save File
| 開発者 | Sharkport |
| カテゴリー | ゲームファイル |
| フォーマット | Binary |
.SPS オプション番号 4
Sharkportによって作成されたファイルで、セーブドゲームをPCに転送するために使用されるPlayStation 2(PS2)アクセサリSharkportデバイスによって作成されたメモリカードセーブが含まれています。他のSharkportユーザーと共有して、同じセーブドゲームを読み込むことができます。
| Windows |
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