OpenGL SDK
バージョン |
4 |
プラットフォームs | |
ライセンス | Open Source |
カテゴリー | Programming |
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ソフトウェアレビュー
主な機能
- 開発をスピードアップするためのライブラリ
- システムとアプリケーションをデバッグするためのツール
- 便利で活発なユーザーコミュニティ
OpenGL SDKは、Open Graphics Library(OpenGL)開発者のためのクロスプラットフォームSDKです。このアプリケーションは、サードパーティの貢献者によって開発されたライブラリとツールで構成されています。
OpenGL SDKを使用すると、開発者はグラフィックソフトウェアアプリケーションを作成できます。 SDKに付属するライブラリコンポーネントには、高レベルの3Dグラフィックツールキット、オープンソースの拡張機能ロードライブラリ、オープンソースのプログラミングインターフェイスとリソース管理システム、およびOpenGLシェーディングに基づく3Dソフトウェア用の数学ライブラリが含まれます。言語。 SDKは、Unixライクなオペレーティングシステム、OpenGLおよびOpenCLアプリケーションをデバッグするためのツールも提供します。
SDKは、OpenGLライブラリを使用して2Dおよび3Dプログラミングを学ぶための一般的な選択肢です。ユーザーと役に立つディスカッションフォーラムOpenGLを利用する分野のいくつかは、CADプログラム、ビデオゲーム、フライトシミュレータ、そして科学的視覚化ツールです。 OpenGLを使用している場合、OpenGL SDKは貴重なコーディングリソースです。
更新日:2015年7月9日
▶ プライマリファイル拡張子
.fsh
– Fragment Shader File
▶ 使用されるその他のファイル拡張子 OpenGL SDK 4
その他の関連ファイル形式 | |
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.VS | Vivid Include File |