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.shader ファイル拡張子

ファイルの種類Quake 3 Engine Shader File

開発者 id Software
カテゴリー ゲームファイル
フォーマット Text

.SHADER オプション番号

id Tech 3、Quake IIIエンジンで開発されたゲームで使用されるシェーダプロパティファイル。画像ファイル、縮尺、モーション、照明設定などのマップテクスチャの定義が含まれます。ゲーム内の外観プロパティを設定するために、マップローダーなどの他のゲームコンポーネントによって参照されます。

より詳しい情報

SHADERファイルはプレーンテキスト形式で保存されており、テキストエディタで表示できます。多くの場合、これらは .PK3 ゲームパッケージファイルの/ scriptsディレクトリにあります。

開くプログラム SHADER ファイル
Windows
id Software Quake 3
Linux
id Software Quake 3
Macintosh
Apple TextEdit
id Software Quake 3

SHADER ファイルについて

私たちの目的は、拡張子を持つファイルが何のために責任を持っているのかを理解するのを助けることです * .shader そしてそれを開く方法.

このページにリストされているファイルタイプ Quake 3 Engine Shader File、Mac、Windows、Linux、Android、およびiOSのプログラムの説明は、FileExtコマンドによって個別に検証されています。 私達は100%の正確さを目指して努力し、そして私達がテストしそしてテストしたファイルフォーマットに関する情報だけを公表します。