.sbsar ファイル拡張子
ファイルの種類Substance Archive
開発者 | Allegorithmic |
カテゴリー | 3D画像ファイル |
フォーマット | N/A |
.SBSAR オプション番号
SBSARファイルは、Allegorithmic Substance Designer、アニメーション、特殊効果、ビデオゲームなどの3Dコンテンツで使用するための素材を作成するためのプログラムによって作成されたアーカイブです。コンクリート、カーペット、ガラス、大理石、スチール、スレート、鉄、金属、木、ガラスなどの3D素材が含まれています。 SBSARファイルは、Substanceユーザによって作成された資料、またはSubstance Source購読でダウンロード可能な資料を共有するために使用されます。
SBSARファイルは、 .SBS ファイルの公開版です。保存した物質をレンダリングするのに必要な情報のみを保存するように最適化されており、編集することはできません。 SBSARファイルを作成するSubstance Designerで化学物質を公開するには、次の手順に従います。
SBSARファイルは、Substance Designer、Substance Painter、Unity、Unreal Engine 4、Mayaなどのさまざまなプログラムで開くことができます。 、3ds Max、Cinema 4D、CATIA、およびTouchDesigner。
[ファイル]→[開く]を選択して、Substance DesignerでSBSARファイルを開くことができます。ファイルをSubstance Painterの[Shelf]ペインにドラッグアンドドロップするか、次のディレクトリの[material]フォルダに配置します。
Documents / Substance Painter / shelf /
新しく追加されたSBSARファイルに保存されている材料は、Substance Painterの[棚]ペインに表示されます。
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