.int ファイル拡張子
ファイルの種類1Fallout Compiled Script
開発者 | Bethesda Softworks |
カテゴリー | ゲームファイル |
フォーマット | N/A |
何ですか INT ファイル?
Fallout 1用に作成されたコンパイル済みスクリプト2フォールアウト環境をアニメートする。マップ上のオブジェクトの動作、NPCキャラクタの存在、キャラクタ間の対話、およびその他のゲームプレイ要素を指示する、コンパイル済みの .SSL ファイルを格納します。
ゲームで使用するには、SSLファイルをINTファイルにコンパイルする必要があります。フォールアウトスクリプトエディタを使用してSSLファイルをコンパイルできます。スクリプトをコンパイルした後、INTファイルはそれがコンパイルされたSSLと同じ名前を持ちます。例えば、example.sslはexample.intになります。
INTファイルを使うにはゲームディレクトリの\ data \ scriptsディレクトリ
注:INTファイルを編集する場合は、対応するSSLファイルを開き、変更を加えてから、もう一度コンパイルしてください。
ファイルの種類2Unreal International Localization File
開発者 | N/A |
カテゴリー | ゲームファイル |
フォーマット | Text |
.INT オプション番号 2
Unreal EngineがRuneやUnreal Tournamentなどのゲームを開発するために使用するファイル。 .INI 設定ファイルと同じ形式で保存します。メッセージやダイアログなどのテキストを正しい言語で表示するためにUnrealが参照するデータを含みます。 Unrealパッケージが付属しています。
非現実的な地域対応ファイルは、プロジェクトのEngine \ Localization \ディレクトリの言語固有のサブフォルダーに格納されています。言語ごとに異なる拡張子が割り当てられています。
Android |
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ファイルの種類3SGI Integer Image
開発者 | Silicon Graphics |
カテゴリー | ラスターイメージファイル |
フォーマット | Binary |
.INT オプション番号 3
Silicon Graphicsが開発した基本的な白黒(モノクロ)画像フォーマット。各ピクセルの内容を表す整数を使用して画像データを格納します。
カラーSGI画像は、多くの場合、 .SGI ファイル拡張子を使用します。
ファイルの種類4Sony Camcorder Image Management File
開発者 | Sony |
カテゴリー | ビデオファイル |
フォーマット | N/A |
.INT オプション番号 4
Sonyデジタルビデオカメラ用に作成されたファイル。記録されたビデオや画像を管理するのに役立つメタデータを保持します。 .BNP および .INP ファイルと共にAVF_INFOフォルダにあります。変更しないでください。
このファイルを削除しないでください。削除すると、ビデオや画像を正しく記録または再生できなくなります。 INTファイルはデフォルトで隠しファイルとして扱われ、通常は表示されません。
Windows |
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ファイルの種類5Intellivision Game ROM File
開発者 | N/A |
カテゴリー | ゲームファイル |
フォーマット | Binary |
.INT オプション番号 5
INTファイルは、MESS、Nostalgia、BlissなどのIntellivisionエミュレータで使用されるゲームROMファイルです。 それはゲームをプレイするためにエミュレータによって使用されるオリジナルのゲームカートリッジからのゲームデータの正確なコピーを含みます。
Intellivisionエミュレータは、あたかもオリジナルのシステムで実行されているかのようにIntellivisionゲームをプレイするために使用されます。オリジナルのゲームカートリッジからのゲームデータはINTファイルにダンプされます。これはIntellivisionエミュレータで再生できる形式でゲームを保存するために使用されます。
Intellivisionは1979年にリリースされたビデオゲームコンソールです。 Atari 2600の競合他社としてのMattel Electronics。1990年に廃止されました。一部のIntellivisionゲームのタイトルには、ボクシング、オートレース、アーマーバトル、ナイトストーカー、サブハント、Tron:Solar Sailerがあります。